La Mano Negra

El que se convierte a sí mismo en una bestia se libera del dolor de ser un hombre.
-Dr. Johnson.

La Mano Negra puede describirse como una secta dentro de una secta, un grupo único de vampiros distinto a los demás. Sin embargo, esta facción (también conocida simplemente como la mano o manus nigrum) no es totalmente independiente, ya que todos sus miembros son leales al Sabbat. La Mano Negra consta de vampiros de muchos clanes distintos, pero principalmente se nutre de los Assamitas y los Gangrel antitribu. También incluye a muchos otros para los que su clan es un asunto talmente secundario, y que persiguen prioritariamente los ideales de libertad de la organización. Los miembros de la Mano Negra no suelen crear manadas propias, sino que se dispersan entre los demás vampiros de la secta. Existen algunas manadas compuestas exclusivamente por agentes de la Mano, pero no suele vérselas nunca si no es en los acontecimientos más importantes, como los asedios o las cruzadas.
Esta facción, concebida como milicia especial, se puede describir de forma sencilla como una fuerza militar a disposición de los líderes del Sabbat. Como un auténtico ejército, la Mano se especializa en numerosos aspectos de la guerra, desde la intriga y el espionaje hasta el asesinato y el combate directo. La Mano Negra no suele permanecer activa durante largos periodos de tiempo, prefiriendo enviar pequeñas unidades o manadas concentradas para atender asuntos específicos. Son muy pocos los vampiros que pueden recordar una ocasión en la que toda la Mano haya actuado simultáneamente. Sin embargo, a lo largo de su historia, la Mano Negra a servido al Sabbat con intachable lealtad.
Cualquier vampiro con el título de obispo o superior puede recurrir a la Mano, y casi todos los miembros de la misma son capaces de contactar con la facción para solicitar ayuda, aunque es aconsejable no precipitarse, ya que siempre es mejor no sacar los "cañones a la calle" antes de tiempo o por cualquier memez personal... esta ultima una buena forma de pedir a gritos que la mano te escoja como campo de pruebas para sus reclutas.
Los miembros de la Mano suelen ser seleccionados de forma individual por los dirigentes de la misma y su pertenecía es un gran prestigio en el Sabbat, similar a la entrada en una fuerza militar de élite. Aquellos que quieren entrar en la Mano, intentar llamar su atención haciendo grandes demostraciones de sus habilidades, a menudo llevando a cabo Cacerías Salvajes en solitario, asumiendo graves responsabilidades en los asedios o incluso retando a duelo a otros miembros de la Mano.
La facción pone a prueba a sus reclutas mediante estrictas pruebas diseñadas para comprobar su resistencia, fuerza, voluntad, astucia y habilidad marcial. Si el candidato es aceptado se le asigna a un mentor para instruirle en el funcionamiento de la facción y en el combate avanzado.
Los miembros de la Mano Negra tienen una marca particular, un símbolo místico indeleble que se lleva en la palma de la mano derecha. Una vez recibe esta marca, el vampiro se convierte en un verdadero miembro del grupo y debe responder sin falta a su llamada.
Aunque es posible ocultar la señal o pintar encima de ella, es imposible eliminarla. Se pertenece a la Mano hasta la Muerte Definitiva.
Los Serafines (actualmente cuatro) son los máximos líderes de la Mano, mientras que por debajo de ellos se encuentra el dominio, líder de rango menor que organiza los regimientos de guerreros en zonas concretas (normalmente ciudades). A sus órdenes se encuentran los tenientes, sargentos y soldados, que llevan a cabo la mayoría de las operaciones.
Muchos Sabbat atribuyen a la Mano Negra la unidad de la secta en tiempos difíciles, como en las diferentes guerras civiles de la misma.
La Mano Negra perdió a varios agentes en el asalto a la ciudad de Praga, mientras que otros sencillamente desaparecieron sin dejar rastro tras atacar objetivos prioritarios y peligrosos como la Capilla Tremere. Debido a esto, la Mano está considerando enviar varios agentes infiltrados para que permanezcan escondidos entre las manadas de Praga, en busca de respuestas que lleven a la luz algunas de las incógnitas sobre qué le ha sucedido a dichos agentes o cuál ha podido ser su destino, así como su paradero actual si siguen en activo. Teniendo en cuenta la situación del Sabbat en Europa, la Mano ha dado carta blanca para el reclutamiento dentro de las filas de miembros del Sabbat de la ciudad de Praga, los cuales conocen el terreno mejor que nadie. Ante los rumores de miembros de la Inquisición en activo en la ciudad, la Mano aconseja cautela y vigilancia de dichos agentes para evitar que destruyan aún más la ya debilitada estructura de poder del Sabbat en la ciudad de las Mil Espinas.

El Código de la Mano

NUNCA, bajo NINGUNA circunstancia, sea tortura, chantaje, extorsión, orgullo o amistad, ningún Agente revelara su pertenencia a la Mano. Incumplir esta norma esencial comporta la Muerte Definitiva del infractor, sin posibilidad de redención o perdón (esto incluye mostrar la marca en forma de luna creciente).

Obedecerás únicamente a la Mano.

Lucharas únicamente por la Mano.

Morirás únicamente por la Mano.

Defenderás a la Mano ante cualquier enemigo sea cual sea su naturaleza, villanía o perversión.

NUNCA revelaras secretos de la Mano a los que no sean Agentes como tu. Si revelas información a un no-iniciado, deberás de eliminarlo o pagar tu pecado con la Muerte Definitiva.

Vigilaras a los Mundanos y sus acciones en pro del bien de la Mano y su Misión.

No esconderás ningún secreto a la Mano. La Mano es tu única razón de ser, traicionarla es traicionarnos a todos, engañarla es engañarnos a todos, desconfiar de ella es desconfiar de todos.

En la Mano TODOS somos iguales, tan solo habla con el debido respeto a tus hermanos más experimentados.

NUNCA revelarás las identidades de los demás Agentes de la Mano, aunque eso ponga tu no-vida en peligro.

Preservaras ante todo, el éxito, el secreto y el objetivo de la Misión que la Mano te encomiende.

Una vez dentro de la Mano, deberás cortar todos tus lazos sentimentales, emocionales, sociales que te unan a tus amigos, superiores directos (no-Mano) y manada. La Mano es a partir de este momento tu único lazo.

No malgastarás los recursos que la Mano pone a tu disposición en vano y aún menos en pro de los propios intereses o avaricia. Saltarse esta Norma significa la Muerte Definitiva.

Los Agentes de la Mano, actuaran SIEMPRE de incógnito, haciendo servir sus poderes y entrenamiento dotado por la Mano para que sus identidades nunca sean descubiertas ni por sus enemigos ni por sus iguales Sabbats.
Cada mes los agentes infiltrados en las Manadas Locales y la Ciudad, llevaran a cabo informes periódicos al Dominio Local de la Mano y serán expuestos sin ningún tapujo ni información restringida ante el resto de Agentes.
Si por alguna razón, dicho informe no llega regularmente a la base de datos, se considerara al Agente perdido y la Misión Fracasada, siendo este substituido por un Agente nuevo que llevara a cabo la Misión hasta su terminación.

Cualquier nuevo reclutamiento posterior a estas órdenes se llevará a cabo con el conocimiento previo y aprobación de todos los Agentes de la Mano Locales, informando a los superiores directos (Dominio y Serafines, por este orden) de dicha nueva adquisición. Únicamente aquellos reclutados que pasen las duras pruebas podrán pertenecer a la Mano y ganarse el estatus de Agente de pleno derecho. Cualquier recluta que falle en las pruebas de reclutamiento será eliminado sin contemplaciones. Nadie ofende a la Mano, nadie no merecedor de la Mano debe seguir existiendo.

Argot de la Mano

Agente: Nombre con la que se designa de forma arquetípica a los miembros de pleno derecho de la Mano Negra.
Columna: Una manada de miembros de la Mano Negra, normalmente nómada.
Dominio: Líderes de menor rango que los Serafines que organizan regimientos de guerreros y agentes de la Mano, que a sus órdenes se encuentra los tenientes, sargentos y soldados (si es que puede llamarse así a estos combatientes de élite), que llevan a cabo la mayoría de operaciones.
Eliminador: Agente encargado de la destrucción o asesinato profesional de los enemigos u objetivos de la Mano.
Qadi: El equivalente a los Templarios del Sabbat, pero dentro de la Jerarquía de la Mano, que se encargan de las posibles rencillas internas entre Agentes.
Kamuts: Pequeños grupos de la Mano leales entre sí, que forman cuadrillas dedicadas a un único objetivo dentro de la Mano.
Kherebu: Antiguo nombre con la que se designaba a los Serafines.
Mano: La Mano Negra.
Mano Negra: Orden de Elite dentro del Sabbat que actúa como milicia especial.
Mundanos: Los No-Mano Negra, aquellos que no pertenecen a la Mano, sean Sabbats, Camarillas o Independientes, cainitas o no.
Pilar: Una manada de miembros de la Mano Negra, normalmente establecida en una ciudad o zona permanentemente.
Serafines: Los cuatro dirigentes de la Mano Negra, que actúan como un consejo militar de la facción, como generales y líderes. Estos cuatro Cainitas responden directamente ante el Regente, y se sabe que se unen al consistorio cuando la guerra es inminente.
Shakari: Antiguo nombre con la que se conocía y designaba a los Eliminadores, los cazadores y asesinos profesionales de la Mano Negra.
Socializador: Agente encargado de misiones de infiltración en territorio tanto amigo como enemigo de la Mano. También conocidos como Reclutadores.
Urdidor: Agente encargado de misiones de infiltración y sabotaje tanto físico como social en territorio enemigo de la Mano.