La Mano Negra
| El que se convierte a sí mismo en una bestia se libera del dolor de ser un hombre. |
| -Dr. Johnson. |
La Mano Negra puede describirse como una secta dentro de una secta,
un grupo único de vampiros distinto a los demás. Sin embargo, esta
facción (también conocida simplemente como la mano o
manus nigrum) no es totalmente independiente, ya que todos
sus miembros son leales al Sabbat.
La Mano Negra consta de vampiros de muchos clanes distintos, pero
principalmente se nutre de los Assamitas y los Gangrel
antitribu. También incluye a muchos otros para los que su
clan es un asunto talmente secundario, y que persiguen
prioritariamente los ideales de libertad de la organización. Los
miembros de la Mano Negra no suelen crear manadas propias, sino que
se dispersan entre los demás vampiros de la secta. Existen algunas
manadas compuestas exclusivamente por agentes de la Mano, pero no
suele vérselas nunca si no es en los acontecimientos más
importantes, como los asedios o las cruzadas.
Esta facción, concebida como milicia especial, se puede describir de
forma sencilla como una fuerza militar a disposición de los líderes
del Sabbat. Como un auténtico ejército, la Mano se especializa en
numerosos aspectos de la guerra, desde la intriga y el espionaje
hasta el asesinato y el combate directo. La Mano Negra no suele
permanecer activa durante largos periodos de tiempo, prefiriendo
enviar pequeñas unidades o manadas concentradas para atender asuntos
específicos. Son muy pocos los vampiros que pueden recordar una
ocasión en la que toda la Mano haya actuado simultáneamente. Sin
embargo, a lo largo de su historia, la Mano Negra a servido al
Sabbat con intachable lealtad.
Cualquier vampiro con el título de obispo o superior puede recurrir
a la Mano, y casi todos los miembros de la misma son capaces de
contactar con la facción para solicitar ayuda, aunque es aconsejable
no precipitarse, ya que siempre es mejor no sacar los "cañones a la
calle" antes de tiempo o por cualquier memez personal... esta ultima
una buena forma de pedir a gritos que la mano te escoja como campo
de pruebas para sus reclutas.
Los miembros de la Mano suelen ser seleccionados de forma individual
por los dirigentes de la misma y su pertenecía es un gran prestigio
en el Sabbat, similar a la entrada en una fuerza militar de élite.
Aquellos que quieren entrar en la Mano, intentar llamar su atención
haciendo grandes demostraciones de sus habilidades, a menudo
llevando a cabo Cacerías Salvajes en solitario, asumiendo graves
responsabilidades en los asedios o incluso retando a duelo a otros
miembros de la Mano.
La facción pone a prueba a sus reclutas mediante estrictas pruebas
diseñadas para comprobar su resistencia, fuerza, voluntad, astucia y
habilidad marcial. Si el candidato es aceptado se le asigna a un
mentor para instruirle en el funcionamiento de la facción y en el
combate avanzado.
Los miembros de la Mano Negra tienen una marca particular, un
símbolo místico indeleble que se lleva en la palma de la mano
derecha. Una vez recibe esta marca, el vampiro se convierte en un
verdadero miembro del grupo y debe responder sin falta a su
llamada.
Aunque es posible ocultar la señal o pintar encima de ella, es
imposible eliminarla. Se pertenece a la Mano hasta la Muerte
Definitiva.
Los Serafines (actualmente cuatro) son los máximos líderes de la
Mano, mientras que por debajo de ellos se encuentra el
dominio, líder de rango menor que organiza los regimientos
de guerreros en zonas concretas (normalmente ciudades). A sus
órdenes se encuentran los tenientes, sargentos y soldados, que
llevan a cabo la mayoría de las operaciones.
Muchos Sabbat atribuyen a la Mano Negra la unidad de la secta en
tiempos difíciles, como en las diferentes guerras civiles de la
misma.
La Mano Negra perdió a varios agentes en el asalto a la ciudad de
Praga, mientras que otros sencillamente desaparecieron sin dejar
rastro tras atacar objetivos prioritarios y peligrosos como la
Capilla Tremere. Debido a esto, la Mano está considerando enviar
varios agentes infiltrados para que permanezcan escondidos entre las
manadas de Praga, en busca de respuestas que lleven a la luz algunas
de las incógnitas sobre qué le ha sucedido a dichos agentes o cuál ha
podido ser su destino, así como su paradero actual si siguen en
activo. Teniendo en cuenta la situación del Sabbat en Europa, la
Mano ha dado carta blanca para el reclutamiento dentro de las filas
de miembros del Sabbat de la ciudad de Praga, los cuales conocen el
terreno mejor que nadie. Ante los rumores de miembros de la
Inquisición en activo en la ciudad, la Mano aconseja cautela y
vigilancia de dichos agentes para evitar que destruyan aún más la ya
debilitada estructura de poder del Sabbat en la ciudad de las Mil
Espinas.
El Código de la Mano
NUNCA, bajo NINGUNA circunstancia, sea tortura, chantaje, extorsión, orgullo o amistad, ningún Agente revelara su pertenencia a la Mano. Incumplir esta norma esencial comporta la Muerte Definitiva del infractor, sin posibilidad de redención o perdón (esto incluye mostrar la marca en forma de luna creciente).
Obedecerás únicamente a la Mano.
Lucharas únicamente por la Mano.
Morirás únicamente por la Mano.
Defenderás a la Mano ante cualquier enemigo sea cual sea su naturaleza, villanía o perversión.
NUNCA revelaras secretos de la Mano a los que no sean Agentes como tu. Si revelas información a un no-iniciado, deberás de eliminarlo o pagar tu pecado con la Muerte Definitiva.
Vigilaras a los Mundanos y sus acciones en pro del bien de la Mano y su Misión.
No esconderás ningún secreto a la Mano. La Mano es tu única razón de ser, traicionarla es traicionarnos a todos, engañarla es engañarnos a todos, desconfiar de ella es desconfiar de todos.
En la Mano TODOS somos iguales, tan solo habla con el debido respeto a tus hermanos más experimentados.
NUNCA revelarás las identidades de los demás Agentes de la Mano, aunque eso ponga tu no-vida en peligro.
Preservaras ante todo, el éxito, el secreto y el objetivo de la Misión que la Mano te encomiende.
Una vez dentro de la Mano, deberás cortar todos tus lazos sentimentales, emocionales, sociales que te unan a tus amigos, superiores directos (no-Mano) y manada. La Mano es a partir de este momento tu único lazo.
No malgastarás los recursos que la Mano pone a tu disposición en vano y aún menos en pro de los propios intereses o avaricia. Saltarse esta Norma significa la Muerte Definitiva.
Cualquier nuevo reclutamiento posterior a estas órdenes se llevará a cabo con el conocimiento previo y aprobación de todos los Agentes de la Mano Locales, informando a los superiores directos (Dominio y Serafines, por este orden) de dicha nueva adquisición. Únicamente aquellos reclutados que pasen las duras pruebas podrán pertenecer a la Mano y ganarse el estatus de Agente de pleno derecho. Cualquier recluta que falle en las pruebas de reclutamiento será eliminado sin contemplaciones. Nadie ofende a la Mano, nadie no merecedor de la Mano debe seguir existiendo.
Argot de la Mano
Agente: Nombre con
la que se designa de forma arquetípica a los miembros de pleno derecho
de la Mano Negra.
Columna: Una manada
de miembros de la Mano Negra, normalmente nómada.
Dominio: Líderes de
menor rango que los Serafines que organizan regimientos de guerreros y
agentes de la Mano, que a sus órdenes se encuentra los tenientes,
sargentos y soldados (si es que puede llamarse así a estos
combatientes de élite), que llevan a cabo la mayoría de
operaciones.
Eliminador: Agente
encargado de la destrucción o asesinato profesional de los enemigos u
objetivos de la Mano.
Qadi: El equivalente
a los Templarios del Sabbat, pero dentro de la Jerarquía de la Mano,
que se encargan de las posibles rencillas internas entre Agentes.
Kamuts: Pequeños
grupos de la Mano leales entre sí, que forman cuadrillas dedicadas a
un único objetivo dentro de la Mano.
Kherebu: Antiguo
nombre con la que se designaba a los Serafines.
Mano: La Mano
Negra.
Mano Negra: Orden de
Elite dentro del Sabbat que actúa como milicia especial.
Mundanos: Los
No-Mano Negra, aquellos que no pertenecen a la Mano, sean Sabbats,
Camarillas o Independientes, cainitas o no.
Pilar: Una manada de
miembros de la Mano Negra, normalmente establecida en una ciudad o
zona permanentemente.
Serafines: Los
cuatro dirigentes de la Mano Negra, que actúan como un consejo militar
de la facción, como generales y líderes. Estos cuatro Cainitas
responden directamente ante el Regente, y se sabe que se unen al
consistorio cuando la guerra es inminente.
Shakari: Antiguo
nombre con la que se conocía y designaba a los Eliminadores, los
cazadores y asesinos profesionales de la Mano Negra.
Socializador: Agente
encargado de misiones de infiltración en territorio tanto amigo como
enemigo de la Mano. También conocidos como Reclutadores.
Urdidor: Agente
encargado de misiones de infiltración y sabotaje tanto físico como
social en territorio enemigo de la Mano.